大班教案

时间:2025-07-01 03:10:21
【实用】大班教案模板汇编七篇

【实用】大班教案模板汇编七篇

作为一名人民教师,常常需要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。教案要怎么写呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案 篇1

运动总目标:

1、体验配合游戏的兴趣,感觉乐成的高兴。

2、感知质料的特性、性子,并能凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料,环绕主题举行建构。

3、让幼儿学会分工互助,敬服建构质料和建构功效。

4、公道操纵替换物,学会客观地评价本身和搭档的游戏环境。

本次运动目标:

1、勉励幼儿努力自动地到场游戏。

2、凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的`建构质料举行建构。

运动预备:

1、种种花片、插塑

2、运动前,带幼儿到社区的街道参观

讲授流程:

一、师生发言,引入运动:

师:平常,我们上学、下学颠末社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:屋子、花园等)

二、构造幼儿评论辩论:

1、师:街道里有种种百般的工具幼儿园教案,我们该选择什么质料来建构呢?

2、幼儿分组评论辩论,进修凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

3、请个体幼儿说一说本身的意见。

4、老师小结,如:屋子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐东西就可以用童乐高来建构,等等。

三、幼儿建构,老师引导

1、幼儿自由分组,选择本身喜好的物体举行建构。

2、老师巡查幼儿的游戏环境,勉励幼儿努力自动地到场游戏。

3、引导幼儿凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

4、让幼儿将搭好的物体摆放到指定的处所。

四、老师讲评、竣事

1、幼儿自评、互评游戏环境。

2、老师凭据幼儿选择建构质料举行建构的环境举行小结,幼儿手工制作提出不敷之处,提出一次游戏的请求,竣事。

这是篇好文章,主要描述幼儿园大班游戏教案,大班建构游,希望对网友有用。

大班教案 篇2

活动目的:

1、通过欣赏及演奏,让幼儿充分感受乐曲带来的活泼、欢快的情绪。激发幼儿热爱生活的美好情感。

2、通过身体模仿动作的练习,熟悉节奏,学习演奏分声部打击乐器。培养幼儿对打击乐器的兴趣。

3、掌握2/4拍节奏,知道这是一首江苏民歌。

活动准备:知识--初步对乐曲进行欣赏,认识芦柴花

物质节奏谱,提示图片若干,录音机,多媒体,打击乐器

活动过程:

一、导入

1、听音乐入教室

2、谈话引出课题“和小朋友在一起跳舞我感到真快乐啊!虽然是非典时期可是我看到小朋友们都笑嘻嘻的.,你能告诉我你为什么这样高兴吗?”(幼儿说)“哦,对啊老师们作好了一切消毒工作,小朋友们也都天天高高兴兴的来幼儿园,我们相信我们一定会战胜非典的!”

二、开展

1、欣赏音乐

“在江苏扬州有一群小朋友他们也很快乐,他们那里有很美丽的湖泊,在湖的旁边长满了洁白的芦柴花,小朋友们正高兴的拔芦柴花。你猜他们拔了芦柴花会干什么呢?”(幼儿说)“我想啊,现在战斗在抗击非典第一线的白衣天师,他们整天忙碌在病房里救治病人,没有时间到美丽的湖边走走,这些小朋友会不会把芦柴花送给他们呢?老师今天就给小朋友带来了一首好听的乐曲名字就叫‘拔根芦柴花’。”(听音乐)

听后提问:“你听了这首乐曲你想到了什么?”

“这首乐曲是几拍子的?”(引导幼儿用身体乐器打出2/4拍节奏)

2、出示节奏谱,看图学习节奏型

(1)完整看节奏谱用手拍出节奏型

(2)学习用脚演奏(引导幼儿学习怎样演奏的声音好听)

(3)学习用小手演奏

(4)听音乐将幼儿分组,一组用小手一组用小脚,中间部分老师来演奏。(引导幼儿会看老师的指挥)

3、自选打击乐器进行演奏

(1)选择乐器:“刚才小朋友跺脚、拍手、拍腿、拍肩、拍头都是根据身体由下到上,由低到高的顺序来演奏的。老师为小朋友们准备了几种打击乐器,咱们将它们的声音由低到高的排排队,把用身体小乐器演奏换成用打击乐器演奏。”(引导幼儿注意倾听几种乐器的声音,进行选择)

(2)看指挥用乐器演奏一边(提醒幼儿要注意看老师的指挥)

4、听音乐分声部演奏

三、结束

1、讲评鼓励:“你听,这首原本就很快乐的乐曲让我们用打击乐器配上伴奏,显得更加热闹、活泼起来。小朋友们笑一笑,所有的烦恼都跑掉,就连非典也不敢靠近我们,灰溜溜的走开了。生活多美好啊,小朋友高不高兴啊?”

2、教师和幼儿表演舞蹈“拔根芦柴花”自由结束。

“老师还为这首乐曲编了一段好看的舞蹈,你们想不想看?”(教师表演第一段,幼儿和老师共同表演第二段)

大班教案 篇3

教学目标:

1、学唱歌曲,尝试创编歌曲的新唱法,体验其乐趣。

2、学会有效的控制自己的音量。

重点难点:

学唱歌曲,尝试创编歌曲的新唱法,体验其乐趣

教学准备:

音乐录音带

教学过程:

一、学歌词。

教师带领幼儿按歌曲节奏说歌词。

二、听歌曲。

播放歌曲录音,幼儿欣赏。

三、游戏"点兵点将"。

玩法:幼儿手拉手站成圆圈,教师在圆内沿圆圈逆时针行走,边走边唱歌曲,同时和着节奏用手逐一轻拍幼儿肩膀,当唱完最后一句,手拍在谁的.肩上,谁就学两声

小狗叫。在游戏过程中,教师鼓励幼儿跟唱。

四、游戏"录音机"。

玩法:幼儿做录音机,教师做开录音机的人。

大班教案 篇4

设计意图:

孩子们刚刚升入大班,已经是大班的孩子了,今年是他们在幼儿园的最后一个教师节,两年的幼儿园生活,孩子们和老师之间已经结下了深厚的感情。为了让孩子们对自己的老师有更深的了解,激发孩子们尊敬老师、爱老师的情感,我设计了本次主题活动,让幼儿通过各种方式来表达对老师的爱。

活动目标:

1、知道9月10日是教师节。

2、感受教师对自己的爱,能用恰当的方式表达对教师的`爱。

活动准备:

1、教师和孩子们一起活动的照片。

2、制作小礼物的材料:彩纸、彩带、水彩笔、各种废旧材料等 ……此处隐藏695个字……种方法探究热水快点变冷的秘密。

2.尝试做简单的实验记录。

3.乐意参加科学活动,体验实验活动的乐趣。

准备:

杯子,内装有热水;温度计、冰块、冷水、扇子、勺子、筷子、空杯子、脸盆(内装有冷水)、毛巾等;每人一张事先画好的方法记录表一张。

活动过程:

一、实验论证,探究用多种方法使热水快点变冷。

1、给每个幼儿一杯热水,测量杯中水温并做记录。

2、根据自己设计的方法寻找材料进行实验(让杯中热水快点变冷),教师巡回指导,观察每个幼儿实验情况并做记录。

3、实验结束,请每个幼儿测量实验后杯中水的温度,并将实验过程完整记录。

4、幼儿相互交流自己的实验过程,教师提问:“你是用什么办法使热水快点变冷的?”

5、在幼儿介绍的基础上小结:生活中有很多办法可以使热水快点变冷。

二、与实际生活相联系

1、给每个幼儿提供一杯热果汁,比一比什么办法让热果汁冷得最

快,谁能最先把热果汁喝下去。

2、幼儿与同伴交流自己的办法。

三、延伸活动

与幼儿讨论实验中发现的问题,如“为什么不断搅拌热水,热水就会快点变冷?”、“为什么热水放在冷水盆里泡着能快点变冷?”等。

活动反思:

活动前我先让幼儿了解热水会自然冷却的常识,在此基础上引导幼儿提出各种办法使热水快点变冷,并将办法用图画的形式记录下来,然后在活动中提供大量的材料,鼓励幼儿按照自己的设想大胆尝试,用实验来验证自己的想法,并尝试做简单的实验记录,最后在“怎样能最快将热果汁变冷喝进去”这一环节中充分体验活动的乐趣。在活动中我提供了很多材料,使幼儿可以按自己的'意愿选择过程、方法,从中获得相关科学知识,建构属于自己的经验。在活动中也有些不足的地方,如活动材料的摆放设置不够合理,致使幼儿专注于自己的操作实验,而与同伴的讨论交流不够热烈。

大班教案 篇7

设计意图:

我园的形体教学已在实践、摸索中逐渐形成一种教学模式,如何打破传统,用新的教学方式来激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《小精灵与魔术师》,旨在为幼儿创设自由、宽松的学习环境,充分发挥幼儿主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

教学目标:

1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、体验歌唱活动带来的愉悦。

5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

教学准备:

场地布置:活动室挂有人的各种姿态的图片,有艺术的氛围。

音乐:《挪威舞曲》。

教学具:两人一份能扭动自制人的模型、魔术棒一根、幼儿装饰自己的各种服装、道具。

教学过程:

(一)、利用故事导入引导幼儿在感受音乐的`基础上,初步进行想象、创编。

1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。

师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑!”“变!”魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?

4、幼儿第二次感受音乐。

1)这首曲子有几段?

2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?他会做那些动作?(幼儿互相讨论后个别表演,大家一起学学。)这是小精灵在哪里?会怎么做?

3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!

4)这是魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(幼儿自编,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的哪些部位都可以动起来?)

(二)、引导幼儿根据不同要求大胆尝试想象、创编优美造动作来表现对音乐的理解。

1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个造型动作,直至音乐结束。

2、利用人体模型小玩具帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

1)师:我越玩越开心,我的魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?

2)我今天还带了许多小玩具呢!他们也是变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!你找一个好朋友,两人一起先给小玩具摆个造型,固定好后你们学学它的动作,学会了,在给他摆个造型,看看哪对好朋友摆的姿势最多最漂亮!注意:可千万别讲自己设计的动作忘了!我们要把设计的动作编入游戏呢!

3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。

引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等

4)请一组幼儿上来展示自己设计的动作。(教师可从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)

5)随音乐游戏一次。

3、引导小精灵能根据魔术棒挥动的走势来变换造型的高度。

1)我的魔术棒也开始跳舞了,变!变!变!变!忽高忽低,忽上忽下,聪明的小精灵,你该怎么办?

2)不随音乐先试试。

3)根据要求再游戏一次。

4、请一幼儿做魔术师,再游戏一次。

我有些累了,谁愿意来做魔术师来带领大家游戏?大家可要听从魔术师的指挥!

(三)、小精灵要参加音乐会,打扮自己进行游戏。

1、和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!把自己打扮的漂亮一点!

2、幼儿自由打扮

3、我们最后再玩一次游戏,相信在音乐会上我们会有出色表现!

教学反思:

通过幼儿对音乐的审美感受,陶冶情操,丰富幼儿感情,启迪幼儿智慧,培养良好个性。我的主打比较强,没有放手让幼儿自己大胆去思考讨论尝试,在引导幼儿音乐欣赏上面还没有达到目的,在分析音乐上让幼儿去说,去做,不一定一直是我带着幼儿说,同时,也看到了随机教育策略的重要性,及自己在引导幼儿学习、随机教育策略方面的欠缺。

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